Взаимное сотрудничество между студентами, XAMK и Музеем пограничной службы открывает новые возможности для развития игрового бизнеса.

Предпосылки

 

Музей пограничной службы в Иматре будет полностью обновлен в июне 2022 года. Обновление будет касаться как помещений музея, так и способов вовлечения посетителей. Как и другие музеи военной истории, Музей пограничной службы нуждается в модернизации с целью привлечения новых поколений и групп целевой аудитории. В совокупности с многолетним опытом XAMK в области игрового бизнеса, гейм-дизайна, программирования, графического дизайна и аналитики, этот факт дает студентам уникальную возможность получить полезные навыки разработки игр в контексте рабочей деятельности. Кроме того, сотрудничество между студентами, представителями XAMK и администрацией музея создает надежную основу для предпринимательства и дальнейшего развития игрового бизнеса.

Цели

 

  1. Разработка современных игровых решений, основанных на опыте индустрии, в контексте рабочей деятельности — кейс Rajamuseo.
  2. Поддержка ориентированного на студентов предпринимательства в области разработки игр, имеющих исторический контекст, с учетом методов музейной педагогики.
  3. Продвижение игровой индустрии в Кюменлааксо и Южной Карелии при поддержке партнеров.

 

Методы

 

  1. Определение новых групп целевой аудитории и создание решений, ориентированных на потребителя; исследования в области образования и музейной педагогики с применением методов совместного развития.
  2. Периоды интенсивной студенческой практики в области разработки игр при поддержке администрации Музея пограничной службы.
  3. Презентация и тестирование разработанных демо-версий при участии сотрудников музея, посетителей и новых целевых групп в приграничной зоне.
  4. Серия лекций о компаниях, занимающихся разработкой игр на исторической основе. 

Ценность проекта

 

Для студентов: навыки рабочей и проектной деятельности, коммуникации с клиентами, прикладной разработки игр, предпринимательства в области игрового бизнеса, а также поиска новых идей и возможностей.

Для учебного заведения: новое сотрудничество и взаимодействие с партнером в лице музея, развитие навыков рабочей деятельности у студентов, возможность сфокусировать занятия на рабочей деятельности, создание новых рабочих мест.

Для бизнеса в регионе: повышение квалификации специалистов в области игровой индустрии, развитие игрового бизнеса и его структуры, развитие туризма, привлечение экспертов в регион, появление новых возможностей для предпринимателей.

Для Музея пограничной службы: интересный современный контент, новые группы целевой аудитории, популяризация Музея, передача военно-исторических знаний новым поколениям, популяризация профессии пограничника.

Больше информации

Менеджер проекта

Justyna Neuvonen

+358505924054

Justyna.Neuvonen@xamk.fi

 

 Практиканты

 Дизайнер

Kathy Hauer

Программист

Samuli Nukala

 Дизайнер, Программист

Rostislav Goncharov

 Дизайнер

Emma Seppälä

 

 

Бывшие практиканты

Дизайнер

An Dang

Дизайнер, Программист

Gustavo Moreira Kares

 

 

факты

Hyötypelikehitys ja peliyrittäjyys työelämäyhteydessä: Case Rajamuseo

03.03.2021 – 30.06.2022

исполнители

Администратор: Kaakkois-Suomen ammattikorkeakoulu Xamk

другие партнеры: Rajavartiolaitos, Merikeskus Vellamo, EXARC

Сфера деятельности: Digitaalinen talous
Исследовательские центры XAMK: Luovat alat

Бюджет

Общий бюджет: 50 000 €

XAMK часть общего бюджета: 5 000 €

Финансисты и основной источник финансирования: Otsakorven säätiö