Voiko peli olla saavutettava ja inklusiivinen oppimisalusta? Pohdimme aihetta yhdessä Waypoint ja DIGIT-hankkeiden asiantuntijan, Miikka-Petteri Lesosen, kanssa Xamkin READ-verkkolehden uusimmassa numerossa.
Lue artikkeli täältä: Saavutettava ja inklusiivinen oppimisalusta – peleissä on potentiaalia | READ Xamk