全日制学习

  • 学习名额:22
  • 地址: Kouvola, Finland
  • 4年制全日制学习
  • 申请日期2022年1月5日至1月19日
  • 学费:9700欧元每学年

非全日制学习

  • 学习名额:24
  • 地址: Kouvola, Finland
  • 4年制全日制学习
  • 申请时间:等待通知
  • 学费:9700欧元每学年

游戏设计专业的毕业生对游戏产业充满热情并在此规划未来和发展。

游戏设计专业的毕业生将掌握游戏制作,重点是规划和开发游戏,并获得对游戏产业的清晰认识。

该学位课程侧重于游戏艺术和设计,设计方法和专业工具。游戏设计的研究使来自不同文化背景的学生能够建立一个国际职业生涯。

研究旨在提供全球游戏设计行业的能力和实践经验。研究涵盖广泛的不同研究科目,重点是3D建模、游戏艺术和游戏设计。

学生通过自己的游戏项目,发展他们的设计技能并学习使用专业工具。在这些项目中,对不同的游戏设计概念和原型进行探索,目的是提高学生的审美、制作、设计思维、视觉沟通和团队工作的技能和能力。

游戏设计学位课程的毕业生能够创造游戏和互动产品,以满足客户和终端用户的需求。毕业生意识到游戏化的潜力和游戏开发在市场上的机会,包括公共和私人以及娱乐部门。

游戏设计| 游戏艺术 |3D模型 | 角色设计 | 层次设计 | 环境设计| 概念设计 | 游戏机制设计| 动画制作

学习的结构

游戏设计的学位课程包括六个核心能力模块,包括实践培训和论文,以及补充能力,包括选修课。作为一个游戏设计师,你的知识增加了,研究的内容也遵循一定的主题。

  • 在第一年,你将熟悉游戏设计的原则、工具和软件,以及基于项目的工作。
  • 在第二年,你将进一步发展前期制作、角色和环境设计以及游戏制作方面的技能。
  • 在第三年,你将采用知识并提高你的游戏设计技能,并通过一个开发项目形成对游戏商业和开发实践的理解。
  • 在第四年,你通过实践训练和论文来培养个人竞争力。

全日制和非全日制学习

在全日制学习于9月开始
学生从周一到周五在Kouvola的校园工作。如果你喜欢与同龄人的交流和同学之间的社交网络,这是为你准备的。

非全日制学习于1月开始
如果你需要把学习和工作结合起来,或者你不能住在校园附近,这是你的一个选择。学生大约每三周到Kouvola校区学习两天(星期四和星期五从上午9点到下午6点)。其余的学习是在你自己的时间内独立完成。

学位课程的核心能力通过以下模块涵盖105个ECTS学分:

  • 工作生活技能:你在学习、交流和语言以及获得就业方面的技能得到发展。
  • 基础学习:你要熟悉绘画的基本技巧,并发展你在游戏设计方面的技能。
  • 工具和软件:你学习游戏设计中所需要的基本工具和软件。
  • 游戏的背景:你推进你对游戏商业模式和游戏文化背景的知识。你要发展和调整你的数字组合。
  • 毕业论文:通过独立的研究和开发项目,你可以进一步了解游戏设计或游戏艺术的特定领域的知识和技巧。

学位课程的补充能力通过以下模块涵盖90个ECTS学分:

  • 前期制作技能:你通过作为团队成员开发自己的游戏概念,发展你在关卡设计、脚本编写和游戏设计研究方面的技能。
  • 环境设计:你通过开发自己的游戏环境,学习环境设计的不同方面,从场景和概念艺术到3D建模。
  • 角色设计:通过开发自己的角色,提高你在角色设计方面的技能,从角色开发到绘画和动画以及三维建模。
  • 游戏制作:你通过自己的开发项目提高开发平台、用户界面设计和项目管理的技能。
  • 游戏开发:你对游戏引擎的脚本、三维建模和三维动画有了更好的了解,你可以在自己的游戏项目中利用。
  • 高级游戏项目:你在一个团队中从头到尾开发自己的游戏。你将加深你的实践技能和游戏机制的理论知识,以及你专业兴趣的关键领域。

实践培训 30 ECTS学分

  • 其目的是通过提高学生对该领域具体工作任务的认识和支持学生作为工作团体的成员工作来促进专业成长。

选修课 15 ECTS学分

  • 选修课提供了发展自己的创业精神、游戏设计的特定领域或加深对其他领域理解的机会:你可以学习其他学位课程,以满足自己的目标或重点。

教学语言是英语,你必须用英语写论文的工作。

就业机会

游戏设计的研究使来自不同文化背景的学生能够建立一个国际职业生涯。

该学位通过研究和开发任务赋予你能力,成为游戏设计特定领域的专家,支持你自己的职业计划。

在学习期间,你会设计自己的游戏项目,目的是建立自己的设计组合,帮助你在未来的就业。

你能成为:

  • 游戏设计师
  • 游戏美术师
  • 资产、角色和环境的3D建模师
  • 水平设计师  
  • 用户界面和/或用户体验设计师
  • 游戏设计方面的企业家

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