Digitaalinen palvelu rakennetaan vahvistamaan nuorten luontosuhdetta

Nuorten lisääntyvä ruutuaika herättää huolta niin Suomessa kuin muuallakin Euroopassa. Samalla nuorten arki, harrastukset ja sosiaaliset suhteet rakentuvat yhä vahvemmin digitaalisten palveluiden ympärille. Tämän takia niitä ei tule nähdä pelkästään haasteena, vaan myös mahdollisuutena vahvistaa nuorten luontosuhdetta ja innostaa heitä löytämään uusia luonto- ja kulttuurikohteita.

INACS-hankkeessa kehitetävä alusta kokoaa yhteen erityisesti Saimaan, Viron Peipsijärven sekä Latvian Gaujan kansallispuiston kiinnostavia luonto- ja kulttuurikohteita. Tavoitteena on rakentaa helposti saavutettava ja luotettava kanava, jonka avulla nuoret voivat löytää uusia retkikohteita, saada tietoa alueiden luonnosta ja kulttuuriperinnöstä sekä jakaa omia kokemuksiaan turvallisesti.

Elämykselliset tapahtumat ja opintoretket tarjoavat nuorille mahdollisuuksia tutustua luonto- ja kulttuurikohteisiin niin omalla kotiseudulla kuin Baltiassakin. Retkiä järjestävät yhteistyössä hankkeen pääpartneri Xamk ja hankepartneri Saimaa Geopark. Kevään opintoretket Astuvansalmen kalliomaalauksille sekä Viroon ja Latviaan osoittivat, että nuoret ovat kiinnostuneita luonnosta ja kaipaavat luotettavaa ja turvallista tietoa kohteista.

Nuoret mukana kehittämistyössä

Alustan suunnittelussa hyödynnetään nuorten kokemuksia ja näkemyksiä. Hanke on tehnyt yhteistyötä muun muassa Mikkelin Kalevankankaan koulun oppilaiden kanssa selvittääkseen, millaiset luonto- ja kulttuurisisällöt kiinnostavat nuoria.

Nuoret osallistuvat alustan kehittämiseen testaamalla sitä ja antamalla käyttäjäpalautetta ja kehittämisideoita. Myös nuorten kanssa työskentelevien ammattilaisten näkemyksiä hyödynnetään alustan sisältöjen ja toimintojen suunnittelussa. Marraskuussa 2026 hanke järjestää aiheesta keskustelutilaisuuden.

Luonnolla on tärkeä rooli hyvinvoinnin tukemisessa

Luonnossa liikkumisen tiedetään tukevan hyvinvointia ja palautumista. Siksi hankkeessa halutaan madaltaa nuorten kynnystä lähteä liikkeelle omassa lähiympäristössään. Digitaalisen alustan tavoitteena ei ole korvata luontokokemuksia, vaan toimia inspiraationa luontoon lähtemiselle.

– Selvitysten perusteella luonto kiinnostaa nuoria, mutta kynnys lähteä ulos luontoon on korkea. Haluamme hyödyntää nuorten vahvoja digitaitoja ja kiinnostusta digitaalisia sisältöjä kohtaan keinona rohkaista ja innostaa heitä luonnon äärelle, kertoo projektipäällikkö Elena Mochnikova.

Tutustu myös näihin artikkeleihin