Kesä kasvattaa tulevaisuuden osaajia
Heli Kasanen, julkaisuassistentti
Kehittämispalveluissa julkaisuassistenttina tänä kesänä työskentelevä Heli opiskelee Jyväskylän yliopistossa suomen kielen monialaiseksi kieliasiantuntijaksi. Vuoden 2026 aikana valmistuvalle Helille Xamk oli jo tuttu paikka, sillä hän suoritti opintoihinsa kuuluvan harjoittelun samassa paikassa viime vuonna.
– Viime kesä oli mukava kokemus, mikä rohkaisi hakemaan työtä, kun huomasin paikan olevan auki, Heli sanoo.
Helin työpäiviin kuuluu julkaisujen toimitustyöhön liittyviä tehtäviä, kuten yhteydenpitoa kirjoittajiin, kommentointia ja oikolukua. Lisäksi hän on tehnyt pieniä käännöstöitä sekä kielenhuoltoa ja syventynyt vanhempien julkaisujen rinnakkaistallentamiseen.
Työskentely tutkimus-, kehittämis- ja innovaatiotoiminnan äärellä on ollut todella mielenkiintoista.
– Julkaisujen parissa oppii paljon, sillä saan käsiini eri alojen tekstejä. Pidän siitä, että voin omalla osaamisellani auttaa tutkijoita ja kehittäjiä kertomaan työnsä tuloksista, Heli kertoo.
Eniten Heli kertoo olleensa innoissaan päästessään syventämään osaamistaan julkaisujen toimitustyöstä.
– Kesätyö on antanut varmuutta ja uskoa siihen, että tätä hommaa osaa tehdä..

Pauliina Rahunen, tuottaja
Pauliina työskentelee kehittämispalveluiden tutkimuspalvelutiimissä, jonka tehtävänä on tukea Xamkin asiantuntijoita ja opettajia tutkimus- ja kehittämistyössä. Tuottajana Pauliinan työhön kuuluvat esimerkiksi julkaisemiseen ja avoimiin oppimateriaaleihin liittyvät tehtävät. Xamkilla hän on ollut töissä vähän yli kolmen vuoden ajan.
– Monipuolinen työ ja mahdollisuus kehittää motivoivat minua. Haluan auttaa asiantuntijoita ja opettajia onnistumaan työssään, Pauliina kertoo.
Tänä kesänä Pauliina sai huonetoverikseen julkaisuassistentti Helin. Samassa työhuoneessa on ollut helppo tutustua ja työskennellä yhdessä.
– Kesätyöntekijät tuovat kivasti maustetta arkeen. He katsovat asioita eri tavalla kuin itse katsoo ja tuovat oman kokemuksensa mukaan työhön. Tämä on paitsi heille myös meille tilaisuus oppia.
Pauliina on esimerkiksi huomannut, että yhteistyö Helin kanssa on vahvistanut hänen taitojaan ohjaajana.
– Kun opastan johonkin tehtävään, saatan huomata, että teen jotain turhan monimutkaisesti tai käytän ammattijargonia. Silloin pysähdyn hetkeksi, selkeytän asiaa ja neuvon uudestaan.
Pauliina näkee tutkimuspalvelut mielenkiintoisena kesätyöpaikkana, joka tarjoaa mahdollisuuden kehittää taitojaan monipuolisesti.
– Tutkimuspalvelutiimissä pääsee tekemään töitä julkaisujenkin kanssa. Työ antaa eväitä tehtäviin, joissa ollaan tekemisissä tekstin kanssa. Monessa paikassa tarvitaan esimerkiksi selkeän kielen ymmärrystä, ja se vain korostuu tekoälyn aikakaudella.

Ivan Vedrau, harjoittelija (peliohjelmointi)
Keväällä 2027 valmistuva Ivan opiskelee kolmatta vuotta peliohjelmointia. Tänä kesänä hän työskentelee pelikehittäjäharjoittelijana Kymification-hankkeessa, jossa kehitetään pelillistettyjä ratkaisuja Kymenlaakson yrityksille.
– Hanke yhdistää kaksi minulle tärkeintä asiaa: pelikehityksen ja ongelmanratkaisun. Halusin käyttää osaamistani johonkin sellaiseen, jonka yritys todella ottaa käyttöönsä, enkä vain tehdä projektia kurssia varten, Ivan kertoo.
Hänen päätehtävänään on kehittää asiakkaalle mobiilipelien minipelipakettia. Työhön kuuluu pelin keskeisten toimintojen ohjelmointi, kuten objektien luontijärjestelmä, pelaajan ohjaimet ja pisteytys. Projekti on samalla hänen ensimmäinen kokemuksensa aidosta tuotantoympäristöstä, jossa mukana ovat tiimi, asiakas ja aikataulu.
– Olen oppinut paljon ammattimaisesta tiimityöstä yhteisen koodipohjan parissa sekä siitä, miten suunnittelijat ja ohjelmoijat jakavat vastuut käytännössä, hän sanoo.
Työ tutkimus-, kehitys- ja innovaatioprojektissa on muuttanut myös hänen tapaansa lähestyä pelikehitystä.
– Tasapainoilet jatkuvasti sen välillä, mikä on teknisesti mahdollista, mitä asiakas tarvitsee ja mitä aikataulu sallii. Olen oppinut, että toimiva ja julkaistu ominaisuus on parempi kuin täydellinen idea, joka ei koskaan päädy toteutukseen.
Ivania innostaa eniten mahdollisuus luoda peli paikalliselle brändille.
– Kun ihmiset todella pelaavat peliä, jonka tekemisessä olen ollut mukana, jokaisella päätöksellä on merkitystä. Siinä on ero demon ja oikean tuotteen välillä.

Vivian Rebane, TKI-asiantuntija
Vivian on työskennellyt Xamkissa 1,5 vuoden ajan. Tällä hetkellä hän on mukana Otsakorven rahoittamassa Kymification-hankkeessa, jossa tuodaan yhteen kymenlaaksolaisia yrityksiä ja opiskelijoita pelillisten projektien pariin.
– Pelit ja pelillisyys kuuluvat kaikille, ei pelkästään pelialan opiskelijoille. Sen vuoksi tiimit rakennetaan monialaisiksi, Vivian kertoo.
Monialainen harjoittelu luo realistisen työympäristön, kun eri alan opiskelijoiden tulee löytää yhteinen sävel ratkaistessaan yrityskumppaniensa haasteita. Vivian kertoo oppineensa projektissa yhteishengen luomisen ja tiimien ryhmäytymisen merkityksestä osana luovaa työtä.
– Parhaat ideat syntyvät rennossa ilmapiirissä, jota leikkisä tutustuminen auttaa kehittämään, hän sanoo.
Toisaalta Vivian kertoo oppineensa olemaan puuttumatta harjoittelijoiden työhön ja luottamaan heidän taitoihinsa. Vastuu ja kunnia lopullisesta tuotoksesta lepää harjoittelijoiden hartioilla, kun he vievät projektit oma-aloitteisesti maaliin yhdeksän kuukauden aikana.
Harjoittelijat kerryttävät työelämätaitoja toimiessaan tiiminä ja yhteistyössä yrityskumppanin kanssa. Vivian korostaa sen olevan myös turvallinen ympäristö kokeilla.
– Projekteissa on tilaa virheille ja onnistumisille. Kannustamme harjoittelijoita kokeilemaan uutta ja tutkimaan hullunkurisiakin ideoita, Vivian kertoo.
