Virtuaalinen ympäristö helpottaa tapahtumasuunnittelua Kotkan Kantasatamassa
Virtuaalinen ympäristö tulee kattamaan lähes koko Kantasataman alueen.
Mukana ovat tapahtumien kannalta olennaiset ulko- ja sisätilat kuten Satama-aukio sekä Vellamon vuokrattavat tilat. Ohjelmistokehittäjät lisäävät ympäristöön myös Kotkansaaren rakennuksia ja maan muotoja.
Teknologia mahdollistaa sääolosuhteiden huomioimisen
Työkalun avulla järjestäjä voi suunnitella esimerkiksi kalusteiden sijoittelua, tilan jakamista ja kulkureittejä. Ennen suunnittelu perustui usein tilan pohjapiirustuksen tarkasteluun, minkä avulla esimerkiksi valaistuksen ja tilaratkaisun toimivuutta on hankala arvioida.
Virtuaaliseen ympäristöön voi myös valita vuoden- ja vuorokaudenajan sekä sään, mikä mahdollistaa esimerkiksi auringon liikkeiden huomioimisen.

Ympäristön toivotaan tuovan liiketoimintaetua alueelle
Virtuaalisesta ympäristöstä löytyy tilojen lisäksi järjestäjälle tärkeää tietoa sähkö- ja vesipisteitä ja tahoista, joihin olla yhteydessä eri kysymyksiin liittyen. Työkalu kertoo myös eri tilojen kapasiteetin.
Vastaavanlaista mahdollisuutta suunnitella tapahtumaa kokonaisvaltaisesti ja virtuaalisesti etukäteen ei löydy Suomesta muualta. Edelläkävijyyden toivotaan tuovan liiketoimintaetua Kantasataman alueelle.
Virtuaalinen ympäristö selkeyttää ja tehostaa tapahtumajärjestäjän työtä, ja täten tukee alueen tapahtumaekosysteemin kehittymistä ja lisää alueen houkuttelevuutta tapahtumajärjestäjille. Xamkin Kyberturvallisuuden ja peliteknologioiden tutkimusyksikön hanke tavoittelee työkalun käyttöönottoa keväällä 2027.
Moderni teknologia mahdollistaa laadukkaan käyttökokemuksen
Ratkaisu perustuu nykyaikaiseen pelimoottoriteknologiaan. Kehittäjät hyödyntävät mallinnuksessa muun muassa Unreal Engine 5:tä sekä laserskannattua pistepilviaineistoa.
Pixel Streaming –teknologia mahdollistaa raskaan laskennan palvelussa, ja lopputulos striimataan käyttäjän laitteelle. Näin työkalu toimii kevyesti ja laadukkaasti eri laitteilla.
Xamkin ja Cursorin Kantasatama Goes SMART –hanke tavoittelee liiketoimintahyötyä Satama Areenan alueelle. Tavoitteena on vahvistaa alueen elinvoimaa, kasvattaa tapahtumien ja tapahtumamatkailijoiden määrää, sekä tukea matkailu- ja tapahtuma-alan rakennemuutosta.
Ohjelmistosuunnittelija Petteri Niemi näyttää, miten yritys voi suunnitella tapahtumaansa virtuaalisesti: